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003 Aldebaran

Aldebaran Robotics

Human-Robot InteractionUX EmbarquéeVUI (Voice) & Sound DesignDeepTech
Rôle
Designer d'Interaction
Année
2013 – 2020
Plein écran

Contexte

Bien avant que l'IA ne devienne un standard de l'industrie logicielle, j'ai passé 7 ans au cœur de la DeepTech chez Aldebaran. J'ai conçu les comportements et les interactions de NAO et Pepper, les leaders mondiaux de la robotique humanoïde.

Mon terrain de jeu n'était pas un navigateur web, mais le monde physique. Mes parcours interactifs et multi-langues devaient fonctionner partout : magasins, gares, aéroports, événements, en intérieur comme en extérieur.

Challenge

Concevoir pour un robot, c'est concevoir pour l'imprévisible. L'interface n'est plus un écran cliquable, mais un corps dans l'espace.

Le défi quotidien était de créer des interactions humain-robot (HRI) qui soient immédiatement compréhensibles et accessibles à tous les publics. Il fallait réussir à engager une conversation naturelle dans des environnements bruyants et chaotiques, tout en composant avec les contraintes matérielles strictes et le traitement temps-réel d'une IA alors à ses balbutiements.

Résultat

Pour rendre l'expérience fluide et vivante, j'ai dû sortir des grilles traditionnelles et orchestrer une UX multimodale, mêlant design d'interface embarquée, comportements physiques, scénarisation voix (VUI) et sound design.

Déploiement massif — Mes applications ont été embarquées sur des milliers de robots expédiés dans plus de 70 pays.
Traction B2B2C — Des expériences utilisées par plusieurs millions de personnes chaque mois dans des contextes de Retail et d'Hospitality de pointe.
Pionnier de l'IA — Ces 7 années passées à "humaniser" la logique d'une machine ont posé les fondations de mon expertise actuelle. J'y ai appris la mécanique profonde du design conversationnel, bien avant l'ère des LLMs.